隨著時間推進,現代人由於生活習慣、環境與過去的不同,引發了不少「文明病」。根據外媒報導,未來人類文明病可能將多加一種,就是「遊戲疾患」(Gaming disorder)。
《New Scientist》報導指出,世界衛生組織(WHO)將在2018年,將Gaming disorder列入《國際疾病分類》(International classification of diseases, ICD)當中。據了解,Gaming disorder將被歸類在「成癮行為導致的疾患」類目中,跟「賭癮」被分類的項目相同。
目前gaming disorder在ICD當中被定義的內文仍在起草之中,但據了解其內容與定義「遊戲沉迷」的三種標準牽連在一起,包含(1)在玩遊戲的起止時間、頻率、強度,時長跟情境方面缺乏自身行為的控制;(2)把玩遊戲的優先順序置放於其他重要事項跟日常活動之上;(3)在過度玩遊戲導致負面結果出現之後,仍舊保持一樣的行為模式,甚至更加升級。
針對遊戲成癮這類情況,目前《DSM-5》(精神病診斷疾病手冊)則是認為,仍舊需要更多臨床研究才能驗證。也就是說,對於「遊戲成癮」是否可被稱之為一種疾病,或者精神疾病,目前爭議仍多。
但不可諱言的是,任何一件事情如果執行得太過,恐怕都對身體、心理健康會帶來疑慮。雖然並非每一個玩遊戲的人都會出現gaming disorder所指出的情況,但在某些情況下,過度玩遊戲確實會造成負面後果,人人都需多加留意。
(中時電子報)
文章來源:Yahoo Finance
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